- ?
Οι ενημερώσεις αυτού του μενού βασίζονται στη δραστηριότητά σου. Τα δεδομένα ποθηεκυονται μόνο τοπικά (στον υπολογιστή σου) και δεν μεταβιβάζονται ποτέ σε εμάς. Μπορείς να κάνεις κλικ στους συνδέσμους αυτούς για να καθαρίσεις το ιστορικό σου ή να το απενεργοποιήσεις
- Περισσότερα... (πλήρης λίστα)
This video is about the concepts of rigging an armature to fit a model, as well as some other stuff I learned in Daz3d for adding shaders to objects and importing in different formats from Blender. I have really been struggling with the idea of rigging and armature manipulation for a long time. I finally took time this last week to dig more into it while investigating the jiggle physics concepts (still working on that). But the exportation of a Genesis 8 model from Daz3d to Blender for practice is a really good idea.
Σχόλια (0):
Δημοσίευση σχολίουΑντιγραφή σελίδας συνδέσμου
Αναφορά αυτού του βίντεο:
Σχετικά βίντεο